गोडोट आणि युनिटी हे शक्तिशाली इंजिन आहेत जे वापरकर्त्यांना उच्च पॉलिश मल्टी-प्लॅटफॉर्म शीर्षके विकसित करण्यास अनुमती देतात, परंतु ते त्वरीत काहीतरी मिळवण्यासाठी आणि चालविण्यासाठी पुरेसे वापरकर्ता अनुकूल देखील आहेत. हे त्यांना लिनक्स गेम डेव्हलपमेंटसाठी उत्कृष्ट मूलभूत साधने बनवते.
लिनक्सवर गेम विकसित करणे हे Windows किंवा macOS वर गेम विकसित करण्यापेक्षा अवघड नाही. खरं तर, लिनक्स वापरकर्त्यांना असंख्य नेटिव्ह आणि थर्ड-पार्टी प्रोग्रामिंग टूल्सच्या सुलभ प्रवेशाचा फायदा होतो, त्यापैकी बहुतेक विनामूल्य आणि मुक्त-स्रोत आहेत.
तुम्ही पहिल्यांदा युनिटी हब चालवत असाल तर, परवाना व्यवस्थापित करा वर क्लिक करा आणि Google, Facebook किंवा सिंगल द्वारे युनिटी हबमध्ये लॉग इन करा. Preferences वर क्लिक करा आणि Install टॅब निवडा. जोडा बटण निवडून युनिटी आवृत्ती जोडा. पुढे, तुमच्या इन्स्टॉलमध्ये मॉड्यूल्स जोडा आणि पूर्ण झाले क्लिक करा.
काल मी युनिटी 2019.3 ची चाचणी केली. लिनक्स मिंट 19.3 आणि दालचिनी डेस्कटॉपसह 1f1 आणि मला UI किंवा कर्सरसह कोणतीही समस्या लक्षात आली नाही. एकूणच मी म्हणेन की लिनक्स मिंट दालचिनीसह युनिटी पूर्णपणे वापरण्यायोग्य आहे.
युनिटी मोफत उपलब्ध आहे.
जीनोम रुग्णासाठी आहे, क्षमाशील, हृदयात झेन आहे. युनिटी हे वापरकर्त्यांसाठी आहे जे त्यांच्यासाठी गोष्टी सुलभ आणि कार्यक्षम करण्यासाठी त्यांच्या डेस्कटॉप वातावरणावर अवलंबून असतात. त्यांना माऊसचा त्रास होऊ नये, कारण त्यांच्या कीबोर्डवरील कळा पैसे कमवणारे असतात.
होय, ते आहे. युनिटी फोरमवर लिनक्स डिस्ट्रोसाठी प्रायोगिक बिल्ड आहेत.
निष्कर्ष. लिनक्सवर गेम विकसित करणे हे Windows किंवा macOS वर गेम विकसित करण्यापेक्षा अवघड नाही. खरं तर, लिनक्स वापरकर्त्यांना असंख्य नेटिव्ह आणि थर्ड-पार्टी प्रोग्रामिंग टूल्सच्या सुलभ प्रवेशाचा फायदा होतो, त्यापैकी बहुतेक विनामूल्य आणि मुक्त-स्रोत आहेत.
म्हणून, जर तुम्ही लिनक्स मार्केटसाठी गेम विकसित करत असाल तर तुम्ही लिनक्स वापरावे. जरी लिनक्स गेमचे मार्केट विंडोजसारखे मोठे नाही. अशा प्रकारे, तुम्ही तुमचे ग्राहक अनुभवू शकता आणि तुमच्या ग्राहकांची चाचणी घेऊ शकता आणि तुमच्या ग्राहकांसाठी सर्वोत्तम उत्पादन तयार करू शकता.
बर्याच गेम डेव्हलपरना विंडोजची सवय असते आणि लिनक्सवर स्विच करणे कठीण आणि अस्वस्थ असते. GCC “मानकांचा आदर” करत नाही; त्याच्याकडे स्वतःची बरीच वैशिष्ट्ये आणि विस्तार आहेत जे पूर्णतः अनुरूप कंपाइलरसाठी कोड लिहिताना तुम्हाला अडखळतील (एक आहे असे नाही).
Linux साठी आमचे नवीन संपादक (Ubuntu आणि CentOS च्या पूर्वावलोकनात) संपूर्ण नवीन प्लॅटफॉर्मवर रिअल-टाइमचे फायदे आणतात. मूळ पोस्टवर अपडेट: Linux साठी पूर्णतः समर्थित युनिटी एडिटर लाँच 2019.3 पासून पुढे ढकलले गेले आहे आणि 2021 मध्ये लॉन्च होईल.
विंडोजच्या तुलनेत लिनक्स गेमिंगमध्ये खराब आहे कारण बहुतेक संगणक गेम डायरेक्टएक्स API वापरून प्रोग्राम केले जातात, जे मायक्रोसॉफ्टच्या मालकीचे आहे आणि फक्त विंडोजवर उपलब्ध आहे.
पुन्हा लक्षात घ्या की तुमच्या सेटअपच्या आधारे हे आकडे मोठ्या प्रमाणात बदलू शकतात आणि तुम्ही नशीबवान असल्यास त्याचा परिणाम आणखी वाईट होऊ शकतो: Minecraft ला linux मध्ये आश्चर्यकारकपणे 22% अधिक FPS मिळते (AMD GPU सह चाचणी केली आहे) A Hat in Time ला 7% 19% अधिक FPS (AMD) काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल आक्षेपार्ह (CSGO) ला 15% अधिक FPS (NVIDIA) मिळते
कारण या ग्रहावर लिनक्स आणि मॅकपेक्षा जास्त विंडोज वापरकर्ते आहेत. सत्य हे आहे की लोक ज्यासाठी सर्वात मोठी बाजारपेठ आहे त्या वस्तू बनवतात.